2019年

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  • 2019.11.23

JAVA関連のことを調べてみた2019年11月23日

Gradle を完全に理解した人が、何も分からなくなるための第一歩 ## 自己紹介 – opengl-8080 – 主に Qiita で技術メモを書いたり – 関西の SIer 勤務 — ## タイトルの元ネタ エンジニア用語の「完全に理解した」「何も分からない」「チョットデキル」は「ダニング・クルーガー効果」で簡単に説明ができます。これは一種の認知 […]

  • 2019.11.23

Go関連のことを調べてみた2019年11月23日

FirebaseAuthの認証をつけたサーバサイドにPostmanからスタイリッシュにリクエストする方法 Gakuです。 最近、サーバサイドはGolang(heroku)+FirebaseAuthで構成するようにしていて、jwtをheaderに付与して認証するようにしてます。(めちゃくちゃ手軽に認証機能作れるので、この構成おすすめです。 そんなサーバサイドですが、動作確認を行うのにPostmanを […]

  • 2019.11.23

Android関連のことを調べてみた2019年11月23日

備忘録: Android ChromeアプリでのURLスキームIntent呼びだし # 事前情報 AndroidのChromeアプリでURLスキームを利用して、Androidアプリを起動する際に気をつけるべき、不具合?仕様?があるので忘れないためというのと、記事がどこにもなかったため他にそのパターンに出会う人がいた時のために記事にしておきます。 あらかじめ書いておくと、ここに不具合なのか仕様なのか […]

  • 2019.11.23

AWS関連のことを調べてみた2019年11月23日

Amazon Cognito を利用して、会員登録を行う。 ## はじめに ここでは、Amazon Cognito を使用して、メールアドレスとパスワードを登録するためのソースコードを書きます。ただし、既に[ユーザープールを作成し、ユーザープールにアプリを追加ている](https://aws.amazon.com/jp/getting-started/projects/build-serverle […]

  • 2019.11.22

今さら聞けないHTML 2019年11月22日

htmlとcssのみで簡易的なダイアログを作る方法 記事を読んでて、ちょっと感動したので、勉強がてらの忘備録です。 :targetを使うやつなので、 「はいはいそれね。」の方は、大事な時間をロスするかもしれません。 お戻りください。 こんな感じで動くので、ますはコードペンで実際に動かしてみてください。 https://codepen.io/AdrianBece/pen/poopaaQ まずはコード […]

  • 2019.11.22

WEBエンジニアが読んでおきたい技術書 2019年11月22日

Webエンジニア1年目の自分に捧げたい本・記事を超まとめ そろそろWebエンジニア3年目の折り返しになるので、Webエンジニアとして働く中でこれまで読んできた情報たちをまとめようと思い立ちました。 エンジニア3年目の今だからこそまとめられる情報として、「エンジニア1年目の1年間で読んでおきたかったな〜。」という本と記事をまとめておきます。 まとめ始めたら楽しくなってしまい、情報量が多くなってしまっ […]

  • 2019.11.22

アマゾン売れ筋ランキング(本)2019年11月22日

アマゾン売れ筋ランキング(本) #1 ¥1,760 DVDでよくわかる! 120歳まで生きるロングブレス #2 ¥1,320 こども六法 #3 ¥1,760 反日種族主義 日韓危機の根源 #4 ¥1,980 田中みな実1st写真集『Sincerely yours…』 #5 ¥935 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 (14) (ガガガ文庫) #6 ¥1,980 épine to […]

  • 2019.11.22

iOS関連のことを調べてみた2019年11月22日

Appleにバグレポートを送った時の手順 iOS13で[CNCopyCurrentNetworkInfo()がNULLを返す時がある](https://forums.developer.apple.com/message/385189)現象が自分のところでも再現したので、Appleにバグレポートを送りました。 その時の手順まとめ。 ## `sysdiagnose`でログを取得する 基本、[Bug […]

  • 2019.11.22

Python関連のことを調べてみた2019年11月22日

ADX2ビルド時にScriptableObjectを作る #はじめに UnityでEditorと実行時両方で ADX2の情報にいろいろアクセスしたく作ってみました。 この記事はおそらく、ちょっと難易度高い(説明不足)です。 #誰向けの情報? ・ScriptableObjectを生成するコードを作りたい人 ・ADX2のxml出力をなんとか利用したい人 ・pythonでxml解析してc#コード生成した […]

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