2020年7月

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  • 2020.07.05

iOS関連のことを調べてみた2020年07月05日

[iOS]ゲーム開発 初心者の学び ## 自己紹介 iOSで開発経験が2年程度ありますが、ゲームは全く作ったことがありません。趣味でゲームを作ろうと思っています。前提知識を随時まとめてみます。書いたコードはこちらです [Github](https://github.com/Satoru-PriChan/IOS_Swift_GameDeveopment_Cookbook_Chapter1) ## ア […]

  • 2020.07.05

Python関連のことを調べてみた2020年07月05日

【pandas】欠損補完しながら重複削除 # はじめに pandasのデータフレームをあるkeyで重複削除する際、同一レコードだと判定されたレコード同士で欠損補完してから重複削除したい場合があります。 “`python import pandas as pd df = pd.DataFrame({ ‘building_name’: [‘AビルR […]

  • 2020.07.05

Ruby関連のことを調べてみた2020年07月05日

プログラミング言語の比較(PythonとJavaとRubyと) 面接で聞かれてしゅって答えられず痛い目にあったので自分用に整理としてみる。 # 概要 自分の経験期間は以下(2020年7月現在) |言語|使用期間|使用用途| |—-|—-|—-|—-| |Python|2018.5 ~ 2020.3|(1)JupyterNotebook上でのWebスク […]

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Python3関連のことを調べてみた2020年07月05日

【pandas】欠損補完しながら重複削除 # はじめに pandasのデータフレームをあるkeyで重複削除する際、同一レコードだと判定されたレコード同士で欠損補完してから重複削除したい場合があります。 “`python import pandas as pd df = pd.DataFrame({ ‘building_name’: [‘AビルR […]

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PHP関連のことを調べてみた2020年07月05日

FizzBuzz問題ーPHP初級編ー ##はじめに FizzBuzz問題、1度は耳にしたことがある方が多いのではないかと思います。 今回はそのFizzBuzz問題を解説していきたいと思います。 ##そもそもFizzBuzz問題とは 英語圏で行われている言葉遊びの一種のようですね。 >プレイヤーは円状に座る。最初のプレイヤーは「1」と数字を発言する。次のプレイヤーは直前のプレイヤーの次の数字を発言し […]

  • 2020.07.05

Node.js関連のことを調べてみた2020年07月05日

curlを使ってjavascriptを有効にした場合のhtmlソースを取得する [domcurl](https://github.com/PaulKinlan/domcurl)というツールがあります。webscrapingに非常に便利なツールです。`phantomjs`などで要件を満たせない場合におすすめです。 > domcurlはPuppeteerを使う小さなNodeJSアプリケーションで、 n […]

  • 2020.07.05

Lambda関連のことを調べてみた2020年07月05日

AWS Lambda 待望の RDS Proxy を CloudFormation で作ってみる 2020/06/30、RDS Proxy がプレビューを終了し、ついに GA (正式リリース) となったことが[発表](https://aws.amazon.com/jp/blogs/aws/amazon-rds-proxy-now-generally-available/)されました。 これまでアン […]

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JAVA関連のことを調べてみた2020年07月05日

プログラミング言語の比較(PythonとJavaとRubyと) 面接で聞かれてしゅって答えられず痛い目にあったので自分用に整理としてみる。 # 概要 自分の経験期間は以下(2020年7月現在) |言語|使用期間|使用用途| |—-|—-|—-|—-| |Python|2018.5 ~ 2020.3|(1)JupyterNotebook上でのWebスク […]

  • 2020.07.05

Android関連のことを調べてみた2020年07月05日

LiveDataをObserveする際の注意点 ## 概要 みんなLiveDataって使ってますよね!LiveData便利ですよね! でも意識していないと意図しない動作になってしまうことがあります。 本稿ではそんな落とし穴になり得る書き方の一つを紹介します。 ## TLDR LiveDataの`observe`メソッドを呼び出した際、LiveDataにイベントが保持されていればイベントを処理してし […]

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