2021年3月

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  • 2021.03.26

アマゾン売れ筋ランキング(本)2021年03月26日

アマゾン売れ筋ランキング(本) #1 ¥1,430 TYPE-MOONエースVOL.13 (カドカワムック) #2 ¥1,760 うまく描くの禁止-ツラくないイラスト上達法- #3 ¥1,122 人新世の「資本論」 (集英社新書) #4 ¥1,078 スマホ脳 (新潮新書) #5 ¥1,650 【Amazon.co.jp 限定】CONTINUE Vol.70 #6 ¥1,100 Aneひめ vol […]

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Python関連のことを調べてみた2021年03月26日

Decimal # はじめに [ABC196-B「Round Down」](https://atcoder.jp/contests/abc196/tasks/abc196_b) “整数または小数 X が与えられるので、小数点以下を切り捨てて整数で出力してください。“ というシンプルな問題ですが、少しはまったので問題点と解消法をメモしておきます。 # 問題点 **小さい数値( […]

  • 2021.03.26

Ruby関連のことを調べてみた2021年03月26日

Rubyでボーナスドリンク問題のコードを書く ##はじめに この記事は以下のサイトにあった問題を解いてみたものです。Rubyのアウトプットを目的として作成しました。 [アウトプットのネタに困ったらこれ!?Ruby初心者向けのプログラミング問題を集めてみた(全10問)] (https://blog.jnito.com/entry/2019/05/03/121235) ##問題 上記記事より引用。 > […]

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Rails関連のことを調べてみた2021年03月26日

Rails6 Webpacker::Manifest::MissingEntryError in ~~のエラーの解決 “` rails webpacker:install “` Ruby Rails 元記事を表示 郵便番号による住所自動入力機能について こんにちは、たにーです。 今回は、郵便番号を入力すると 自動的に住所が入力される機能についてです。 #前提 – […]

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Python3関連のことを調べてみた2021年03月26日

Entity Linkingチュートリアル 発展編 知識ベース全体に対するBi-encoder探索の実装 # なんの記事? [Entity Linking 後編](https://qiita.com/izuna385/items/367b7b365a2791ee4f8e) に続く発展編です。 https://qiita.com/izuna385/items/367b7b365a2791ee4f8e […]

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PHP関連のことを調べてみた2021年03月26日

PHPerKaigi 2021 スライドまとめ ※スライドは公開され次第追記します。 もし見逃しやリンク切れ等ありましたら、コメントや編集リクエストいただけると助かります! ## PHPerKaigi 2021 とは – 公式サイト https://phperkaigi.jp/2020 – 公式Twitter https://twitter.com/phperkaigi & […]

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Node.js関連のことを調べてみた2021年03月26日

Node.jsでLINEBOTを作ってみた② #はじめに [パート①][link-1] [link-1]:https://qiita.com/hidesan4869/items/5f0e6bad6105cf7a742cz 前回までにやったこと ・Node.jsのインストール ・npmのインストール ・npm initによるpackage.jsonファイル作成 ・expressのインストール ### […]

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Lambda関連のことを調べてみた2021年03月26日

AWS CDK + SAMでローカル実行しているLambdaにattachしてデバッグ実行したメモ ## 概要 [前回はローカルでMongoを動かした。](https://qiita.com/hibohiboo/items/15db5256624c7a8e8b8c) 今回はローカルで実行しているlambdaにデバッグ実行を試してみる。 [ソースコード](https://github.com/hib […]

  • 2021.03.26

JAVA関連のことを調べてみた2021年03月26日

Java学習 基礎編 クラスとインスタンスとは?① Java学習の備忘録になります。 内容は初心者なので基礎的な部分となります。 Javaに興味がある方やJava学習初心者の参考になれば幸いです。 * * * #### クラスとは? 『**クラスは、インスタンスを作るための設計図である。**』 インスタンスは、情報と振る舞いを持っており、 この情報と振る舞いを設計図であるクラスに定義する。 人間を […]

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