- 2022.01.27
Rails関連のことを調べてみた2022年01月27日
binding.pryが止まらない! railsのデバッグのために `binding.pry` を使ったが、ループの中に入れてしまったので `exit` をしてもずっと止まらない! こんな時に使えるコマンドがこちらです!↓ “`terminal $ exit! $ !!! “` 上記のどちらかで止まります! 試してみてください^^ Ruby Rails binding.pr […]
binding.pryが止まらない! railsのデバッグのために `binding.pry` を使ったが、ループの中に入れてしまったので `exit` をしてもずっと止まらない! こんな時に使えるコマンドがこちらです!↓ “`terminal $ exit! $ !!! “` 上記のどちらかで止まります! 試してみてください^^ Ruby Rails binding.pr […]
Python3でUUIDを生成する ##はじめに PythonでUUIDを生成する方法です。 本記事はPython3.8を使用しています。 uuidというモジュールを使ってUUIDを生成するのですが、 Python3では標準ライブラリとしてバンドルされているので、 importしてすぐに使用できます。 https://qiita.com/shimajiri/items/464275c5027ab0 […]
Electron Tips ~便利なモジュールや小技~ Electronを使用した開発を最近行ったので、個人的に便利だったモジュールや小技などをまとめていこうと思います。 使用した**Electronのバージョンは15系**です。 ## Electronのメインプロセス側の基本コード 基本のメインプロセスの構成はだいたい誰が書いてもこのようになると思いますので、こちらをベースに紹介していこうと思い […]
M1 Macにphp7系の環境を整える # 概要 新しくM1のMacを購入したのだが、前に作っていたphp7系のコードを動かそうとして苦戦したのでメモ。 ## 参考資料 https://tanakano-aster.com/note/m1-mac-php72/ この人の記事を参考に、自分はphp7.4を動かすようにしました。 ## やり方 下記のページのコマンドをコピーしてターミナルで実行 htt […]
Electron Tips ~便利なモジュールや小技~ Electronを使用した開発を最近行ったので、個人的に便利だったモジュールや小技などをまとめていこうと思います。 使用した**Electronのバージョンは15系**です。 ## Electronのメインプロセス側の基本コード 基本のメインプロセスの構成はだいたい誰が書いてもこのようになると思いますので、こちらをベースに紹介していこうと思い […]
lambda 関数作るとき【完全自分用メモ】 ### 1. 概要 lambda関数作成するとき、忘れてググるやるまとめる ### 2. 目次 – [1. 概要](#1-概要) – [2. 目次](#2-目次) – [2.1. layer の追加](#21-layer-の追加) – [3. 参考](#3-参考) #### 2.1. layer の追加 […]
Intellij Unit テスト実行方法 1, 直接Junit の設定をして、テスト実行するパターン 1, intellij の右上、からedit configuration ![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/239544/adf9889e-ebfe-b403-58ec-34730b […]
【Android】ObjectAnimatorで遊ぼう ※当記事は表示している画像にラグがあります。お許しください。 ObjectAnimatorを使うとこんなことができました。 ~~某シューティングゲー??~~ 今回はObjectAnimatorの基本的なアニメーションをまとめます。 ## ObjectAnimator Viewをアニメートしてくれます。 アニメーション対象のViewをTarge […]
GCP AnthosでAWS EKSを管理する # はじめに こんにちは@sk_130と申します。 本記事は、GCPのAnthosに関する学習履歴になります。 Anthosを理解したい人に役立てばと思います。 今回の記事では**ハンズオンを試したのち、EKSのクラスタを接続するところまでやってみます** 今回初めてAnthosについて投稿するため、簡単にAnthosとは?をまとめた後に 実際にやっ […]
エンジニアの為の能力を向上できるゲームを考えてみた #はじめに **エンジニアが、みんなで遊びながら、エンジニアとしての知識や説明能力や読解能力を向上させられるゲームを考えました。** (カタカナーシのゲームシステムをカスタマイズしました) このゲームは、遊んで楽しいだけではありません。 エンジニアとしての**専門知識がアップ**します。 エンジニアとしての**説明能力がアップ**します。 **読 […]