2024年8月

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  • 2024.08.06

Node.js関連のことを調べてみた

2024年におすすめのMac開発ツール(超使いやすい) 仕事をうまくやるには、まず道具を磨かなければならないと言われています。有用なツールは私たちをより効率的にすることができ、美しいインタフェースは私たちを喜ばせることができます。そのため、使いやすく視覚的に魅力的な開発ツールは私たちの開発ツールです。 そこで今日は、2024年のMacに適した開発ツールをお勧めしたいと思います。それらはあなたにとっ […]

  • 2024.08.06

PHP関連のことを調べてみた

2024年におすすめのMac開発ツール(超使いやすい) 仕事をうまくやるには、まず道具を磨かなければならないと言われています。有用なツールは私たちをより効率的にすることができ、美しいインタフェースは私たちを喜ばせることができます。そのため、使いやすく視覚的に魅力的な開発ツールは私たちの開発ツールです。 そこで今日は、2024年のMacに適した開発ツールをお勧めしたいと思います。それらはあなたにとっ […]

  • 2024.08.06

今さら聞けないHTML 

inputのnameの設定早見表 姓名 name 姓 family-name 名 given-name メールアドレス email 会社名 organization 電話番号 tel 郵便番号 postal-code 都道府県 address-level1 市区町村 address-level2 番地・マンション名(1行目) address-line1 番地・マンション名(2行目) address […]

  • 2024.08.06

Go関連のことを調べてみた

コンパイル型言語とは # コンパイル型言語とは 人間が書いたソースコードを、コンピュータが分かるように機械語に変換(コンパイル)してからプログラムを実行する言語のこと。インタプリタ型言語とは違い、一度にすべてのソースコードを変換してから実行する。 (インタプリタ型言語は、ソースコードを一行ずつ実行してプログラムを実行する言語である) ### コンパイル型言語の例 Java, C#, Go ### […]

  • 2024.08.06

Ruby関連のことを調べてみた

paiza Bランク「神経衰弱」Rubyで解いてみた ## はじめに paiza x Qiitaコラボ企画に乗っかってみました。 ## 問題概要 問題文は[こちら](https://paiza.jp/works/mondai/b_rank_skillcheck_archive/concentration) トランプの神経衰弱です。 最初にカードの配置と各ターンでどの位置のカードが捲られたかの情報が […]

  • 2024.08.05

iOS関連のことを調べてみた

【XCode】Scheme名の変更方法 # はじめに iOSのアプリ開発を進めているうちに、途中でプロジェクト名を変更したくなりました。 ネットに落ちている記事である程度プロジェクト名を変更できたものの、 Scheme名の部分のみネットの情報が不足しており、変更に時間がかかりました。 上記の経緯から、本記事にScheme名の変更方法についてまとめることにしました。 誰かの参考になればと思います。 […]

  • 2024.08.05

JavaScript関連のことを調べてみた

お前らにPromiseを再度説明します ## ObjectとPromiseの理解はJavaScriptで最重要 まず最初に、お前らなどと言ってしまい、誠に申し訳ございませんでした。 備忘録がわりに、未来の複数の地点での自分に向けて書こうと思ったら、こういった不適切な表現になってしまいました。 さて、[以前の記事にもPromise、Async、Awaitについての基本](https://qiita. […]

  • 2024.08.05

Rails関連のことを調べてみた

FactoryBotの基本的な使い方 # はじめに こんにちは! 社会人一年目の石川です。 記事をご覧いただきありがとうございます。 現在、私はRSpecを使ってモデルのテストコードを書いています。その際にFactoryBotを活用しているため使い方をまとめます。 ## 目次 1. [FactoryBotとは?](#factorybotとは) 1. [Gemfileの設定](#gemfileの設定 […]

  • 2024.08.05

Python関連のことを調べてみた

ABC365Dを解いた 筆者はレート700前後の茶色コーダ 今回はこの問題を解いていく https://atcoder.jp/contests/abc365/tasks/abc365_d # 実装コード [貪欲法ではコーナーケースで解けないらしい](https://atcoder.jp/contests/abc365/editorial/10600)。 なのでどの手を出すのかを使って動的計画法を組 […]

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