2024年

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  • 2024.09.08

AWS関連のことを調べてみた

CDKを使ってLambdaFunctionとLayerを一気にデプロイする # 前書き 個人開発や技術検証で、試行錯誤しながらとにかく手を動かしたいとき、デプロイをもっと簡単にしたいと考えています。 Lambdaのランタイムをイメージにする方法もありますが、スクリプトを作成せず、コマンド一発でイメージをビルドし直し、ECRにプッシュするなど、スムーズに処理できる方法がなかなか見つかりません。もし、 […]

  • 2024.09.08

Android関連のことを調べてみた

【Jetpack Compose】android初学者がModifierでできることをまとめました # 初めに Jetpack Composeを用いたandroid開発について学ぶ中でUIの微調整のためにModifierを使うことが多かったため、主な使われ方(主観)について調べ、まとめました。 なお、当方、この記事が初投稿となります。拙い点もあるかと思いますが、どうか温かい目で見ていただければ幸い […]

  • 2024.09.08

Python3関連のことを調べてみた

VPSをAPIサーバにして、Flutterアプリを作った話 # 概要 以前からVPSを契約していて活用していなかったので、今回は、VPSをAPIサーバとして、Flutterアプリを作りました。(アプリの内容は、chatgptで作成したナンバーズ3の当選番号予測プログラムであり、正確性が保証されていないためメインでは触れません。) システム全体の構成から、触れたいところのみ詳細に書こうと思います。 […]

  • 2024.09.08

Node.js関連のことを調べてみた

【hono】Hello, worldした。 はじめまして。新卒1年目エンジニアのいちたです。 初投稿はhonoで「hello, world」を表示するところをまとめてみたいと思います。 ほぼ、公式ドキュメントでできる内容にはなってしまいますが、ご容赦ください。 # hono:fire:とは honoは、JavaScriptのWebフレームワークです。**めっちゃ軽量で高速**に動くそうです。実際、 […]

  • 2024.09.08

PHP関連のことを調べてみた

Laravelのテストコードでマテリアライズド・ビューのテーブルに対するクエリのテストをする 業務でマテリアライズド・ビューのテーブルに対して、クエリを実行する関数のLaravelのフレームワークを使ったテストを書きたいとなったときに迷ったので備忘録のために残しておきます。 珍しいケースかなとは思うものの、実際やってみるとそんなに難しくなかったのという感じでした。 ただ、マテリアライズド・ビューの […]

  • 2024.09.08

Go関連のことを調べてみた

Go言語:Go1.22 で機能強化された net/http.ServeMux について、ちょっとしたこと いささか、旧聞に属しますが、今年の初めに出た Go1.22 で HTTP サーバーのルーティングに使われる net/http.ServeMux の機能が強化されて、HTTPメソッドの指定ができるようになり、かつ URL パターン文字列にワイルドカードが使えるようになりました。例として、次のよう […]

  • 2024.09.08

Ruby関連のことを調べてみた

[Ruby] if文とcase文の使い分け 社内勉強会でcase文の中でfindパターンができた話を聞いていたら、if文とcase文ってなんで別々に存在するのだろう、という疑問が湧いた。 なんとなく分岐が多い時に可読性をあげたりすることができるのかなと思っていたが、caseの優れたところがあったため、まとめてみた。 ## `===`演算子の活用 そもそもRubyって`===`演算子があるの?という […]

  • 2024.09.07

iOS関連のことを調べてみた

テックカンファレンス初心者がiOSDC Japan 2024に現地参加してみて ## はじめに 先月iOSDC Japan 2024(以降、iOSDC)が開催されましたね! https://iosdc.jp/2024/ 今回はじめてiOSDCに現地参加させていただいたのですが、正直想像以上によかったです。想像以上に楽しく、学びがあり、そして、また参加したいと思えるイベントでした。この熱が冷めやらぬ […]

  • 2024.09.07

JAVA関連のことを調べてみた

[Android その4] Androidのアプリケーションの基本開発 # Intentの実装 Intentは、Androidアプリケーション内で操作やデータを他のアプリケーションやアクティビティに送信するためのメカニズムです。Intentを使うことで、異なるコンポーネント(アクティビティ、サービス、ブロードキャストレシーバーなど)の間で情報をやり取りしたり、特定のアクションを開始したりすることが […]

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